
诗巫省华团主催,诗巫省华青团主办,各属团联办【2026年婆罗洲文化节】——“华族文化风采”,【华族童玩】竞赛细则。
(甲) 参 加 简 章
(一)宗旨:
1)配合诗巫市议会举办“婆罗洲文化节”系列活动
2)藉此让年轻一代认识及了解华族童玩及民间游戏
3)培养团队精神
(二)资格:凡属会、社团及中学校皆可报名参加,每个单位限派一队参加团体组。
(三)日期、地点及项目
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日 期 |
时 间 |
项 目 |
联办单位 |
日 期 |
时 间 |
项 目 |
联办单位 |
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6.9.26 (日) |
6:30pm |
打胶擦 |
张青团 |
12.9.26 (六) |
6:30pm |
橄榄籽 |
刘青团 |
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7:00pm |
剪刀石头布 |
大埔青团 |
7:00pm |
123木头人 |
闽清青团 |
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7:30pm |
踢毽子 |
福州青团 |
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11.9.26 (五) |
7:00pm |
飞飞机 |
林青团 |
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7:30pm |
纸弹弓 |
詹青团 |
(四)组 别:
- 团体组:凡本会属会、青年团、妇女组及中学均可派代表参加每项比赛,唯需事先报名
- 公开组:公开性质,凡注册社团或个别组合(至少2人以上组成)皆可报名参加。
可事先报名并接受现场报名,名额有限,先来先得。
(五)截止日期:2026年8月15日(星期六)
(六)参加办法:
- 填妥本会所印制之参加表格,经属会主席或秘书签署后,寄交本会办事处或电邮:诗巫省华团Wisma UCA Sibu, Lot 859, Section 9 , Jalan Alan。
- Email: ucasibu@gmail.con Fax : 084-218405
(七)联络电话:
- 县议员杨仁福(华青团团长)010-9031491
- 黃斯彬(总筹备会主席)016-8781277
- 萧国彬(华青团秘书)013-8946756
- 诗巫华团秘书处 084-211269, 216269
(乙) 比 赛 细 则
(一)奖励办法:
- 甲、各项比赛均设冠、亚、季、殿或鼓励奖若干名(奖励由各属团安排)
- 乙、团体奖:设冠、亚、季、殿及鼓励奖3名奖以奖杯,以各项目得奖名次计算总分为准,即冠军10分、亚军8分、季军6分、殿军4分、鼓励奖2分。(奖杯及颁奖日期由华团安排)
(二)评判团之决定为最后之决定,参加单位不得有异议。
(三)本细则若有未尽善之处,主办当局有权增删修正之。
童玩竞赛规则
(一)打胶擦
比赛细则:
1.每组限派2人
2.只能用手指弹射,不得使用任何外挂用件
3.凡被击落/自行滑落者都算输了比赛
4.一旦开始比赛不得更换参赛选手
5.最后一方未被击落者为胜出者
6.比赛以淘汰制进行,一粒胶檫为计一分,总分数最高者为胜利者,如遇同分者以抽签方式进入下一轮比赛
7.细则未完善之处主办方有权增删修正,并为最后决定
(二)剪刀,石头,布
规则:-每组限派三人一组,
-两人对猜
-剪刀>石头>布(连环)九局五胜,
-以淘汰赛方式进行,
-赢的属会跟下一对赢的属会再比过
-最后胜利者就是冠军。
(三)踢毽子
个人赛
- 比赛时间为两分钟
- 裁判长鸣哨后,比赛计数,再次鸣哨后,比赛停止,计数完毕
- 每踢一次毽子计算一次,毽子落地后当次的次数不计算
- 分数最高的四位为优胜者1,2,3,4。
团体赛
- 三人一组进行比赛
- 毽子触及地面为失败
- 个人不准接触毽子连续两次,如:踢一次毽子后必须将毽子踢给另外一个人比赛时间为2分钟,时间到后计数停止,计数最高的四个团体为优胜者1,2,3,4。
(四)飞飞机
规则:个人赛,每人备有两张白纸,折出各人所好的飞机,
选出最好的一架参赛。在指定位子射出参赛飞机。
最远为胜,赛程为: 出赛10位一组,选出8强,
选出冠亚季殿。
每队限派三人。
(五)纸弹弓
规则:
- 每队限派1人。
- 每人分5张白纸折5粒纸弹(仅参赛用途)。
- 连续打5次,弹倒最多者就是获胜者。
- 时限:2分钟。
- 同分者将会进入另一场决胜负比拼。
- 比赛工具将由主办当局提供(白纸5张,橡皮圈3条)。
- 违规者将被取消参赛资格。
- 在距离直线约17尺左右地方画一条直线,参加者必须站在直线后方,将自己折好的纸弹射倒前方排列的空罐。
- 以抽签的方式决定每人打纸弹的顺序。
- 分数最高的四位为优胜者(冠亚季殿),另设4份安慰奖。
(六)橄榄籽:
每队限派2人
规则:每人拥有两次机会比赛,每次比赛机会时间设2分钟为标准,必须以单手完成比赛,比赛过程不可拥有任何道具完成,否则将会被判弃权。成绩以最后手心抓住最多橄榄籽在手为标准分数。最后以每队2人的分数统计将代表最后的成绩。
比赛过程:以单手抓住橄榄籽先,过后往上抛之后必须用手背接住,然
后再往上抛了过后,再用手心抓住,以最后手心抓住的数量
为准,整个过程必须以单手完成。
(七)123木头人
1. 参赛对象与形式:
团体赛(公会组)
参赛资格:由各华社公会/乡团报名 • 每会派出3位代表组队参赛
个人赛(公开组)
参赛资格:向社会大众开放报名,欢迎各届人士踊跃参与
2. 奖项:
团体赛(公会组):设冠、亚、季及殿,奖以奖杯
个人赛(公开组):设冠、亚、季及殿,奖以奖杯
3. 游戏场地设置
比赛场地由标准线性区域构成,具体布局如下:
[ 起点线 ] ─> [ 核心游戏互动区域 ] ─> [ 终点线(设置指定触碰目标物)]
终点目标:终点线处设有特定标志物,参赛者必须完成触碰方视为通关。
4. 游戏玩法与流程
备赛阶段
- 参赛选手在裁判指令下统一在起点线后方就位准备。
前进阶段(音乐播放)
- 现场播放(音乐)。
- 音乐播放期间,参赛者可采取快走、正常步行的方式向前推进。
定格阶段(音乐停止)
- 当音乐突然停止时,“木头人”会立即转身。
- 音乐停止的瞬间,所有参赛者必须马上停止所有动作,原地定格。
违规判定与惩罚
- 在定格阶段,若有参赛者被裁判或“木头人”抓到身体移动、晃动或失去平衡,即判定为违规。
- 违规的参赛者必须立刻返回起点重新出发。
- 选手返回起点期间,个人计时器不停止,时间持续累加。
- 循环推进:当“木头人”再次转回背面、音乐重新响起时,未违规的参赛者方可继续前 进,直至所有参赛者越过终点线。
5. 计时与成绩统计
- 裁判组精确记录每位参赛者从最初起点出发,到成功跨越终点线所消耗的总时间。
- 竞赛组会将单独记录并汇总每队 3 名队员的个人到达时间。
- 团体赛(公会组): 最终排名以团队总用时(3位参赛者个人时间总和)由少到多进行排列。
- 团体赛(公会组): 全程总用时最短的队伍获得冠军,用时次短的获得亚军,以此类推。
- 个人赛(公开组): 最终排名以个人总用时由少到多进行排列。
- 个人赛(公开组): 全程总用时最短的参赛者获得个人赛冠军,用时次短的获得亚军,以此类推。
6. 竞赛规则
- 禁止冲撞原则:本比赛提倡安全竞赛。参赛者仅限慢跑、快走或正常步行,严禁推、拉、撞、绊或故意阻挡其他参赛者。
- 禁止故意干扰:在比赛推进及定格期间,参赛者不得通过大声喊叫、怪异动作或语言挑衅来吸引“木头人”的注意,以免恶意影响其他玩家。
- 定格判定标准:木头人转身或音乐停止时,参赛者的定格必须绝对明显。任何微小的身体摇晃、重心调整或手臂摆动,裁判均有权视作违规。
- 终点有效判定:参赛者身体必须完整越过终点线,并成功触碰标志物的参赛者完成最终仪式,提早或未完成指定动作者不计入名次。
- 裁判绝对判决权:现场如发生任何争议、视线盲区或边缘违规情况,一律以当场主裁判的现场裁决为最终结果,参赛队伍不得有异议。
- 本简章如有未尽善之处,主办当局有权增删修改之。





